środa, 26 października 2016

CodeWeek 2016 - Projekty w scratchu

Mistrzowie Kodowania realizowali w ramach CodeWeek2016 Projekt Akwarium, którego celem było stworzenie prostego programu symulującego zachowanie rybek w akwarium napisanego w środowisku Scratch. 
Zmienialiśmy tło, dodawaliśmy  duszki, zmienialiśmy kostiumy i wartości liczby kroków, kopiowaliśmy skrypty po to by jak w prawdziwym akwarium  wprawić rybki w ruch. 

środa, 19 października 2016

Kiedy nauczyciel staje się uczniem

Człowiek uczy się przez całe życie. A gdy wykonuje tak odpowiedzialny zawód jak nauczyciel, tym bardziej musi stale pogłębiać swoją wiedzę, żeby nie zostać w tyle. Obecnie wielkim wyzwaniem, przed jakim stoi system edukacji w Polsce jest marsz w kierunku cyfryzacji. 

Uczymy się - uczymy innych to warsztaty dla nauczycieli naszej szkoły,  które były ukierunkowane  bardziej na rozwinięcie zdolności dydaktycznych nauczycieli niż stricte rozwijanie umiejętności programistycznych. 
Nauczyciele poznali ciekawe aplikacje i przybliżyli sobie zagadnienie programowania.


 I wygląda na to, że mogą być doskonałymi Mistrzami Kodowania :)

Kodujemy muzykę - Bum bum rurki

Czy muzykę można zaprogramować? Nam się udało! Nuty to tak naprawdę sekwencja znaków, które zagrane na danym instrumencie wybrzmią jak melodia.
Zgodnie więc z napisanym kodem uczniowie wybrzmiewają melodię... 

Bum bum rurki to bardzo popularny instrument w naszej szkole i lubiany zarówno przez uczniów jak i nauczycieli. 

wtorek, 18 października 2016

3...2...1... CodeWeek 2016 Start !

Wystartowaliśmy z CodeWeek2016. 
W tym tygodniu uczniowie naszej szkoły biorą  udział w zajęciach, na których zapoznają się lub utrwalają podstawy programowania w środowisku Scratch  oraz w innych aplikacjach do programowania. 

Organizacja zajęć w ramach Codeweek może być dobrą okazją do pokazania dzieciom wartościowych i ciekawych narzędzi online, co może przekierować ich zainteresowania i oderwać choć na chwilę od szkodliwych treści w sieci. Nawet jednorazowe działania mogą mieć przecież wpływ na zaszczepienie bakcyla tworzenia w świecie wirtualnym. 

Warto spróbować!

Fotograficzne podsumowanie naszych działań po pierwszym dniu:


 Kodowanie w programie Scratch i aplikacji All Can Code - Run Marco

wtorek, 11 października 2016

Zapraszamy do konkursu - jestem SMART

Jesteś uczniem SMART? Wiesz, jak można wykorzystywać tablety, smartfony i internet na tysiąc mądrych sposobów: do nauki, rozwoju, zabawy?
 Pokaż to na rysunku lub fotografii!

Aby wziąć udział w konkursie:
Wykonaj pracę w programie graficznym lub zdjęcie, zapisz w formacie .jpg oraz oddaj na dysku nauczycielowi informatyki.
Szkoła wyśle pracę do organizatora, a Ty będziesz miał szansę wygrać tablet, smartfon lub powerbank!
Czas realizacji: do 8 listopada!

Dlaczego SMART?

SMART, czyli:
  • Sprytny
  • Mobilny
  • Aktywny
  • Rozsądny
  • Technologicznie Zakręcony
- taki właśnie powinien być uczeń nowoczesnej szkoły!

poniedziałek, 10 października 2016

Mamy nowy sprzęt komputerowy!!!

10 października otrzymaliśmy cyfrową pracownię dydaktyki- 27 laptopów do pracy na lekcjach!!! 
Sprzęt okupiono w ramach realizacji projektu „Miasto wiedzy. Podniesienie jakości edukacji oraz poszerzenie oferty kształcenia i doskonalenia poprzez realizację zintegrowanego planu reformującego wraz z poprawą infrastruktury w Jaśle”, na który miasto otrzymało dofinansowanie ze środków EFRR w ramach RPO WP 2014-2020. . 
Będziemy z nich systematycznie i aktywnie korzystać.
 Przed nami  już w najbliższym czasie CodeWeek 2016, więc sprzęt zdecydowanie ułatwi nam organizację tego tygodnia. 

czwartek, 6 października 2016

CodeWeek2016

Wielkimi krokami zbliża się Europejski Tydzień Kodowania. Nasza placówka włącza się w tę europejską inicjatywę w dniach 15-23 października 2016 r. Code Week 2016 przebiegnie pod hasłem: "Programowanie nie dzieli".
Tydzień Kodowania jest dla wszystkich, niezależnie od wieku, wykształcenia, płci, etc. Każdy może zacząć się uczyć programowania i nabyć nowe kompetencje związane z kodowaniem. Chcemy pokazać, że kodowanie nie jest zarezerwowane dla wybranych i każdy może się go nauczyć.
Nasze szkolne wydarzenia można odnaleźć na tej mapie: http://codeweek.org.pl/#events
Zapraszamy do aktywnego udziału w naszej akcji!

wtorek, 4 października 2016

Scratch- co to takiego?

Rodzice przyszłych Mistrzów Kodowania!
Wasze dzieci na pewno będą chciały pobawić się Scratchem również w domu. 
Warto zainstalować ten program. Jest darmowy i umożliwia korzystanie ze Scratcha off-line.
Instalacja jest dość prosta, ale wymaga dobrego łącza internetowego.
Program można ściągnąć ze strony scratch.mit.edu (kliknij tutaj).
Zachęcam :)

sobota, 1 października 2016

Dla Rodziców

"Nauka pisania programów, to gimnastyka dla mózgu. Pozwala wypracować umiejętność efektywnego myślenia o rzeczach niezwiązanych z informatyką"

Bill Gates


Drodzy Rodzice,

Skoro już czytacie ten wpis, to znaczy że Wasze dziecko bierze udział w programie Mistrzowie Kodowania. Nie martwcie się, że spędza czas przed komputerem.
Wasze dziecko ma szansę uczyć się kolejnego języka, tym razem będzie to język programowania

Założeniem programu Mistrzowie Kodowania jest to, że każdy może nauczyć się programowania. Celem tego programu jest rozwijanie w dzieciach umiejętności analitycznego i kreatywnego myślenia, o którego przydatności w życiu nie trzeba nikogo przekonywać. 

Jeśli ktoś miałby jakieś wątpliwości zachęcam do lektury artykułów na stronie MK